بازار جهانی متاورس در سال ۲۰۲۲ به ارزش ۵۲.۱ میلیارد دلار رسید و پیشبینی میشود تا سال ۲۰۳۰ به ۱,۰۲۰.۶ میلیارد دلار افزایش یابد. این رشد متاورس با نرخ رشد سالانه مرکب (CAGR) ۴۵.۵٪ در بازه زمانی ۲۰۲۳ تا ۲۰۳۰ همراه خواهد بود.
گزارش بازار متاورس بینشها و تحلیلهای عمیقی در مورد روندهای کلیدی بازار، فرصتهای رشد و چالشهای نوظهور ارائه میدهد. با تعهد به ارائه اطلاعات کاربردی، DataM Intelligence به کسبوکارها کمک میکند تا تصمیمات آگاهانه بگیرند و از رقبا پیشی بگیرند. این شرکت با بهرهگیری از ترکیبی از روشهای تحقیق کیفی و کمی، گزارشهای جامعی ارائه میدهد که به مشتریان در جهتیابی در بازارهای پیچیده، هدایت رشد استراتژیک و بهرهگیری از فرصتهای جدید در یک بازار جهانی در حال تحول کمک میکند.
متاورس یک فضای مجازی مشترک است که با ترکیب واقعیت فیزیکی تقویتشده از طریق فناوری و محیطهای مجازی آنلاین پایدار ایجاد شده است. این فضا شامل واقعیت افزوده (AR)، واقعیت مجازی (VR) و اینترنت میشود و اغلب برای تعاملات اجتماعی، بازی، کسبوکار و سرگرمی مورد استفاده قرار میگیرد.
پیشبینی رشد متاورس:
انتظار میرود بازار جهانی متاورس در دوره پیشبینیشده بین سالهای ۲۰۲۵ تا ۲۰۳۳ با نرخ قابل توجهی رشد کند. در سال ۲۰۲۴، این بازار با نرخ ثابتی در حال رشد است و با افزایش پذیرش استراتژیهای جدید توسط سرمایهگذاران اصلی، پیشبینی میشود که این رشد تا هدف مورد نظر ادامه یابد.
توسعه صنعت:
در سپتامبر ۲۰۲۳، ورود اپل به بازار هدستهای واقعیت افزوده (AR) با معرفی هدست Vision Pro یک پیشرفت مهم در فناوری AR محسوب میشود. این رایانه فضایی به گونهای طراحی شده است که کاربران بتوانند با محتوای دیجیتال به شیوهای تعامل کنند که حضور فیزیکی آن را در محیط خود شبیهسازی کند. ورود اپل به بازار هدستهای AR به عنوان گامی در جهت توسعه واقعیت افزوده و نزدیکتر کردن مفهوم متاورس به واقعیت تلقی میشود.
ابزار Vision Pro برای اولین بار در استرالیا رونمایی شد. برای کسب اطلاعات بیشتر وبلاگ ابزار Vision Pro برای استرالیاییها را مطالعه کنید.
پویایی بازار:
بازار متاورس با پیشرفتهای فناوری در واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) به سرعت در حال تحول است. افزایش علاقه به محیطهای دیجیتال تعاملی، بازیهای ویدیویی و ارتباطات اجتماعی باعث شده که متاورس سرمایهگذاریهای قابل توجهی از سوی شرکتهای فناوری و سرمایهگذاران جذب کند.
کاربردهای متاورس طیف گستردهای را شامل میشود، از جمله بازی، سرگرمی، آموزش و تجارت مجازی، که فرصتهای اقتصادی گستردهای را فراهم میکند. با بهبود و در دسترستر شدن فناوریهای VR و AR، انتظار میرود بازار متاورس به طور چشمگیری گسترش یابد.

بخشهای پوشش دادهشده در بازار متاورس:
بر اساس مؤلفهها:
- سخت افزار: دستگاههای AR، دستگاههای VR، دستگاههای MR، نمایشگرها
- نرم افزار: نرم افزارهای واقعیت گسترده (XR)، موتورهای بازی، نقشه برداری سه بعدی، مدلسازی و بازسازی، پلتفرمهای متاورس، پلتفرمهای مالی و سایر موارد
- خدمات حرفهای: توسعه عمودی و یکپارچهسازی سیستم، خدمات مشاوره استراتژی و کسب و کار
بر اساس پلتفرم:
- دسکتاپ
- موبایل
- هدست
بر اساس کاربرد:
- بازی
- خرید آنلاین
- تولید محتوا و شبکههای اجتماعی
- رویدادها و کنفرانسها
- بازاریابی دیجیتال (تبلیغات)
- آزمایش و بازرسی
- سایر موارد
بر اساس کاربران نهایی:
- مصرفکنندگان: بازی و شبکههای اجتماعی، سرگرمی زنده و رویدادها
- بخش تجاری: خردهفروشی و تجارت الکترونیک، آموزش و شرکتها، سفر و گردشگری، املاک و مستغلات
- صنعتی: تولید صنعتی، بهداشت و درمان، سایر موارد
تحلیل رشد منطقهای بازار متاورس:
- آمریکای شمالی: ایالات متحده، کانادا، مکزیک
- اروپا: بریتانیا، ایتالیا، آلمان، روسیه، فرانسه، اسپانیا، هلند و سایر کشورهای اروپا
- آسیا-اقیانوسیه: هند، ژاپن، چین، کره جنوبی، استرالیا، اندونزی و سایر کشورهای آسیا-اقیانوسیه
- آمریکای جنوبی: کلمبیا، برزیل، آرژانتین و سایر کشورهای آمریکای جنوبی
- خاورمیانه و آفریقا: عربستان سعودی، امارات متحده عربی، آفریقای جنوبی و سایر کشورهای خاورمیانه و آفریقا
ورود متاورس به مرحله جدید رشد
متاورس دیگر یک مفهوم علمی-تخیلی نیست، بلکه به یک پلتفرم اقتصادی و اجتماعی واقعی تبدیل شده که صنایع مختلف را تحت تاثیر قرار داده است. در سالهای اخیر، شرکتهای بزرگ فناوری مانند مایکروسافت، متا، اپل و گوگل میلیاردها دلار در توسعه این فضا سرمایهگذاری کردهاند. این روند نشاندهندهی تغییر نگاه جهانی به متاورس، از یک فضای سرگرمی به یک اکوسیستم همهجانبهی دیجیتال است.
اقتصاد دیجیتال در متاورس: فرصت یا چالش؟
با گسترش تجارت الکترونیک و رشد فناوریهای بلاکچین و NFT، متاورس در حال تبدیل شدن به بازاری پررونق برای خرید و فروش داراییهای دیجیتال است. برندهای مطرح مد و خردهفروشی، مانند نایکی و گوچی، فروشگاههای مجازی خود را در متاورس راهاندازی کردهاند. از سوی دیگر، پلتفرمهای بازی مانند Roblox و Fortnite به کاربران اجازه میدهند آیتمهای دیجیتالی خریداری کرده و دنیای مجازی خود را شخصیسازی کنند.
با این حال، چالشهای اقتصادی مانند قوانین مالیاتی و حقوق مالکیت دیجیتال همچنان موانعی در مسیر رشد متاورس هستند. تنظیمکنندگان قوانین در تلاشاند که تعادلی میان نوآوری و کنترلهای قانونی ایجاد کنند تا هم فرصتهای اقتصادی حفظ شود و هم از سوءاستفادههای احتمالی جلوگیری گردد.
چگونه متاورس آیندهی کار را تغییر میدهد؟
با گسترش دفاتر کار مجازی، شرکتها به دنبال ایجاد محیطهایی هستند که به کارکنان اجازه دهد از هر نقطهای در جهان، بدون نیاز به حضور فیزیکی، به کار خود ادامه دهند. شرکتهایی مانند Accenture و PwC از همین حالا دفاتر متاورسی خود را برای جلسات و آموزش کارکنان ایجاد کردهاند. این تغییر میتواند مفهوم دورکاری را به سطحی کاملا جدید برساند و باعث کاهش هزینههای عملیاتی شرکتها شود.
آیا متاورس آمادهی پذیرش جهانی است؟
متاورس هنوز در مرحلهی تکامل خود قرار دارد، اما سرمایهگذاریهای گسترده، ورود شرکتهای بزرگ و پذیرش عمومی نشان میدهد که این فناوری به زودی به یکی از ارکان اصلی دنیای دیجیتال تبدیل خواهد شد. در حالی که چالشهایی مانند زیرساختهای فناوری، قوانین و پذیرش عمومی همچنان مطرح هستند، سرعت رشد متاورس نشان میدهد که این فضا میتواند تا سال ۲۰۳۰ به بخشی از زندگی روزمره میلیاردها نفر در سراسر جهان تبدیل شود.